'Ya basta': los actores de videojuegos de Hollywood se declaran en huelga | Juegos

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Los artistas de videojuegos de Hollywood votaron el jueves ir a la huelga, lo que llevó a parte de la industria del entretenimiento a otro paro laboral después de que las conversaciones para un nuevo contrato con los principales estudios de juegos fracasaran debido a las protecciones de la inteligencia artificial.

La huelga, la segunda de los actores de doblaje de videojuegos y los intérpretes de captura de movimiento del Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (Sag-Aftra), comenzará a las 12:01 a. m. del viernes. La medida se produce después de casi dos años de negociaciones con gigantes de los videojuegos, incluidas divisiones de Activision, Warner Bros y Walt Disney Co, sobre un nuevo acuerdo de medios interactivos.

Los negociadores de Sag-Aftra afirman que se han logrado avances en materia de salarios y seguridad laboral en el contrato de videojuegos, pero que los estudios no llegarán a un acuerdo sobre la regulación de la IA generativa. Sin barreras de protección, las compañías de videojuegos podrían entrenar a la IA para que replique la voz de un actor o crear una réplica digital de su imagen sin consentimiento ni compensación justa, afirmó el sindicato.

Fran Drescher, presidente del sindicato, dijo en una declaración preparada que los miembros no aprobarían un contrato que permitiera a las empresas “abusar de la IA”.

“Ya es suficiente. Cuando estas empresas se tomen en serio la idea de ofrecer un acuerdo con el que nuestros miembros puedan vivir y trabajar, estaremos aquí, listos para negociar”, afirmó Drescher.

Un representante de los estudios no respondió de inmediato a un correo electrónico solicitando comentarios.

La industria mundial de los videojuegos genera más de 100 mil millones de dólares en ganancias anuales, según un pronosticador del mercado de los videojuegos Nuevo zoológicoLas personas que diseñan y dan vida a esos juegos son la fuerza impulsora detrás de ese éxito, dijo Sag-Aftra.

“Dieciocho meses de negociaciones nos han demostrado que nuestros empleadores no están interesados ​​en protecciones justas y razonables para la IA, sino más bien en una explotación flagrante”, dijo la presidenta del comité de negociación del acuerdo de medios interactivos, Sarah Elmaleh.

El mes pasado, los negociadores sindicales dijeron a Associated Press que los estudios de juegos se negaron a “ofrecer un nivel igual de protección contra los peligros de la IA para todos nuestros miembros”, específicamente, los artistas de movimiento.

El año pasado, los miembros votaron abrumadoramente a favor de otorgarle a la dirección la autoridad para hacer huelga. Las preocupaciones sobre cómo los estudios cinematográficos utilizarán La IA ayudó a impulsar Las huelgas de cine y televisión del año pasado organizadas por los sindicatos, que duraron cuatro meses.

El último contrato interactivo, que expiró en noviembre de 2022, no brindaba protección en torno a la IA, pero aseguró una estructura de compensación adicional para los actores de voz y los artistas de captura de movimiento después de una huelga de 11 meses que comenzó en octubre de 2016. Ese paro laboral marcó la primera acción laboral importante de Sag-Aftra después de la fusión de los dos sindicatos de actores más grandes de Hollywood en 2012.

El acuerdo de videojuegos cubre a más de 2.500 “artistas fuera de cámara (voz en off), artistas en cámara (captura de movimiento, especialistas), coordinadores de especialistas, cantantes, bailarines, titiriteros y artistas de fondo”, según el sindicato.

En medio de las tensas negociaciones interactivas, Sag-Aftra creó en febrero un contrato independiente que cubría proyectos de videojuegos independientes y de bajo presupuesto. El acuerdo de medios interactivos independientes de presupuesto escalonado contiene algunas de las protecciones sobre la IA que los titanes de la industria de los videojuegos han rechazado.

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