Tactical Breach Wizards pone la magia en los juegos de tácticas militares | Juegos

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YoApenas hemos pasado la mitad del año, pero Tactical Breach Wizards ya es candidato a mejor título de videojuego de 2024. El nombre, que es a la vez exquisitamente tonto y decididamente práctico, refleja perfectamente la intención detrás de este juego de táctica por turnos lleno de magia. Tactical Breach Wizards te pone al mando de un equipo Swat hechicero que usa armas y hechizos para luchar en escenarios tipo rompecabezas y combina una broma de hace una década con el deseo de resolver un problema particular del género que lo inspiró.

“Esto surgió de jugar mucho a XCOM, especialmente a XCOM 2”, afirma Tom Francis, director de Suspicious Developments y creador de los aclamados títulos Gunpoint y Heat Signature. “Me encanta ese juego en muchos sentidos, pero también me frustran las muchas formas en las que puedes malinterpretar las cosas y no darte cuenta de una regla, y simplemente perder tropas irreemplazables o sufrir pérdidas catastróficas”.

Pícaros con túnicas… Magos de Brecha Táctica. Fotografía: Desarrollos sospechosos

Francis quería crear un juego de tácticas que se centrara menos en castigar al jugador y más en fomentar la experimentación. Su solución fue permitir que los jugadores rebobinaran sus turnos para probar nuevos enfoques en cada situación. Pero el juego aún carecía de un tema que acompañara el concepto. Entonces Francis recordó una conversación de su época de periodista en PC Gamer. “Estábamos bromeando sobre lo divertido que sería si hubiera un juego militar al estilo Call of Duty muy serio, (donde) todas las personas tuvieran equipo táctico, pero también llevaran túnicas y sombreros”.

Y así nació Tactical Breach Wizards, que combina la idea de Francis de rebobinar con un elenco ecléctico de personajes mágicos relacionados con la policía, que van desde brujas de tormenta independientes hasta sacerdotes antidisturbios, cada uno con habilidades únicas con las que se puede experimentar de diferentes maneras. Un ejemplo es la vidente de la marina. Bendecida con la capacidad de ver un segundo en el futuro, la vidente también puede lanzar una granada de aumento de tiempo que proporciona a los compañeros de equipo acciones adicionales. Otro es la médica nigromante, una nigromante que cura a los personajes y repone su “maná” matándolos y luego resucitándolos. “Ella rebobina tu cuerpo. Tu cuerpo vuelve al estado en el que estaba hace una hora”, dice Francis. “Así que cuando te resucita, recuperas tu maná”.

Según Francis, estos personajes comenzaron como juegos de palabras, pero gradualmente se convirtieron en el punto focal del juego. De hecho, Tactical Breach Wizards no tiene la estructura libre y la construcción de bases de XCOM, sino que cuenta una historia lineal que explora la personalidad y las motivaciones de cada personaje. “Quería saber quiénes son estos personajes”, dice Francis. “Siento que cada uno debe tener una historia detrás”. Compara el enfoque narrativo con las misiones de lealtad en Mass Effect 2: “Para mí, fue lo más interesante del juego”.

Además, aunque la historia de Tactical Breach Wizards, según Francis, “tiene como objetivo hacer parodias de Tom Clancy y Call of Duty”, también intenta invertir la moral autoritaria de esa ficción. “No me gustan esas historias. No hay mucha crítica ni autoexamen”, dice. En Tactical Breach Wizards, los personajes que controlas no son ejecutores del estado, sino delincuentes y parias que luchan contra un consorcio de organizaciones de élite, incluida una dictadura militar religiosa y una corporación militar privada. “No quería que fueran solo soldados en el ejército de un país”, explica. “Tiene que haber una razón urgente para que cometas actos de violencia”.

Tactical Breach Wizards ha estado en desarrollo durante seis años, una inversión enorme para un equipo pequeño. Afortunadamente, no hace falta ser un adivino naval para reconocer que las señales son positivas. El juego ocupa un lugar destacado en la lista de “deseos” de Steam, y Francis dice que la demo recientemente lanzada recibió una respuesta positiva de los jugadores. “Hay un cierto tipo de personas a las que les dices 'Tactical Breach Wizards' y eso les hace reír”, dice. “Sabíamos que esa persona existía, pero no sabíamos cuántos hay. Es muy bueno que mucha gente lo entienda”.

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Tactical Breach Wizards se lanzará en PC el 22 de agosto

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