El creador de 'Grand Theft Auto', Take-Two, y Electronic Arts podrían evitar un gran golpe durante la huelga, según analistas

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Los principales editores de videojuegos, incluidos Electronic Arts y Take-Two, probablemente evitarán un gran golpe por la huelga de actores de voz y artistas de captura de movimiento debido a sus estudios internos y los largos ciclos de desarrollo de los juegos, dijeron los analistas.

La huelga, que comenzó la semana pasada, fue la última en Hollywood después de que los sindicatos que representan a escritores y actores iniciaron piquetes el año pasado en busca de protección contra el uso de inteligencia artificial.

Llega en un momento crucial para la industria de los videojuegos, ya que la demanda sigue siendo débil después de un auge impulsado por la pandemia y la gente pasa menos horas en los juegos y se limita a los grandes títulos.

La huelga llega en un momento crucial para la industria de los videojuegos: la demanda sigue siendo débil tras el auge impulsado por la pandemia. Los jugadores, arriba, participando en una competición en diciembre. REUTERS/

Pero a diferencia de los trastornos causados ​​por las huelgas del año pasado, se espera que la última acción tenga poco impacto ya que los trabajadores representan una pequeña porción del proceso y el presupuesto de desarrollo de videojuegos.

“Si pensamos en las editoriales más grandes, nos damos cuenta de que dedican entre tres y diez años a trabajar en sus títulos más importantes. Si algo sale en los próximos trimestres, será algo que hayan empezado a producir hace varios años”, afirmó Nick McKay, analista de Wedbush Securities.

Eso significa que es poco probable que el esperado título de Take-Two Interactive Software, “Grand Theft Auto VI”, cuyo lanzamiento está previsto para el otoño de 2025, se vea afectado por la huelga que los trabajadores representados por el sindicato SAG-AFTRA convocaron el jueves.

Es poco probable que el esperado título de Take-Two Interactive Software, “Grand Theft Auto VI”, cuyo lanzamiento está previsto para el otoño de 2025, se vea afectado por la huelga. AP

El pequeño presupuesto requerido para la actuación de voz también da a las empresas pocos incentivos para realizar proyectos, y sin un organismo unificado, una vez que un desarrollador está de acuerdo, otros pueden seguirlo, dijeron los analistas.

Aún así, la huelga será un tema candente durante las ganancias de las compañías que se publicarán en las próximas semanas, dijo Joost Van Dreunen, profesor de la Escuela de Negocios Stern de la Universidad de Nueva York.

La huelga fue un síntoma de los despidos generalizados y los cierres de estudios que han afectado a la industria, añadió.

“Si no se resuelve a principios de septiembre, creo que se prolongará durante el resto del año y la temporada navideña”, afirmó Van Dreunen. “Eso será mucho más dramático para los editores”.

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