Las acciones de Roblox caen después de que Hindenburg dijera que la plataforma 'miente a los inversores'

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Hindenburg Research reveló una posición corta en Roblox el martes, alegando que la plataforma de juegos popular entre los niños pequeños infló métricas que incluyen el número de usuarios y la participación.

Las acciones de Roblox cayeron hasta un 9% después de que el vendedor en corto dijera que la compañía combinó los usuarios activos diarios (DAU) con la cantidad de personas que visitan su plataforma.

La acción bajó recientemente un 3% a 40,06 dólares.

Esto se basó en su definición de que la métrica no es una medida de “individuos únicos que acceden a Roblox”. Hindenburg dijoy agregó que las DAU podrían incluir bots o cuentas alternativas.

Roblox fue acusado de combinar usuarios activos diarios (DAU) con la cantidad de personas que visitan su plataforma. NurPhoto a través de Getty Images

Un portavoz de Roblox negó las acusaciones.

Es el último objetivo de Hindenburg, cuyos informes han derribado las acciones de empresas propiedad del inversionista multimillonario Carl Icahn y el indio Gautam Adani, así como del fabricante de servidores de inteligencia artificial Super Micro Computer.

“Roblox está mintiendo a los inversores, reguladores y anunciantes sobre la cantidad de “personas” en su plataforma, inflando la métrica clave entre un 25% y un 42%+”, dijo Hindenburg.

El vendedor en corto dijo que también encontró múltiples casos de bots de diferentes países que usan cuentas alternativas para “cultivar” productos en juegos en Roblox.

La plataforma promueve juegos que no necesitan la participación activa de los usuarios e infla artificialmente el compromiso al vincular los pagos de los desarrolladores a eso, dijo el vendedor en corto.

Los informes de Hindenburg han derribado las acciones de empresas propiedad del inversionista multimillonario Carl Icahn y del indio Gautam Adani. NurPhoto a través de Getty Images

A diferencia de las empresas de videojuegos tradicionales, Roblox depende del contenido generado por los usuarios para impulsar la participación y obtiene la mayor parte de su dinero del gasto en juegos en su moneda virtual, Robux.

La compañía elevó su previsión de reservas anuales en agosto, ya que se beneficia del fuerte gasto en los distintos juegos disponibles en la plataforma. Tenía 79,5 millones de DAU al 30 de junio.

“Hay muchos puntos interesantes en ese informe, pero parece que no entienden mucho sobre cómo funcionan los juegos”, dijo el analista de Wedbush Securities, Michael Pachter.

Dijo que Hindenburg midió el compromiso basándose en una “sesión”, pero los jugadores generalmente inician y cierran sesión varias veces al día y juegan más de un juego.

“Parece que la prueba de Hindenburg midió la duración de la sesión de un solo juego para cada usuario”, dijo Pachter.

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