La inteligencia artificial llega a los programas de televisión para niños

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El año pasado, Kartoon Studios (en aquel entonces Genius Brands) presentó dos series animadas educativas creadas casi en su totalidad por inteligencia artificial. ChatGPT escribió los guiones y otras herramientas de inteligencia artificial generaron la animación y pusieron las voces de los personajes.

En uno, El club secreto de millonarios de Warren Buffett —destinado a enseñar a los niños conocimientos financieros—, se muestra a Buffett animado en 3D como una cabeza parlante que habla sobre la importancia de los mentores. En el fondo aparecen dibujos animados de una alcancía y una familia multigeneracional, junto con pinceladas de color.

“Recuerde, el truco de la vida es saber para quién ser el recogebates”, dice el famoso inversor mientras una imagen de archivo de un jugador de béisbol aparece en la pantalla. “¡Es importante entender esto si quiere ser un bateador de jonrones!”

El lanzamiento de la serie de cortos animados, que incluye episodios titulados “¿Sabías estos datos sobre las computadoras?” y “¡El animal más alto del mundo!”, coincidió con el comienzo del frenesí de la IA. Algunas empresas, especialmente aquellas que no operan bajo las restricciones de los acuerdos laborales, predijeron una ofensiva en toda la industria para adoptar la tecnología, particularmente en el espacio infantil, donde algunos pueden suponer cínicamente que el público más joven no lo notará.

“El futuro del entretenimiento infantil ya está aquí y estamos encantados de estar a la vanguardia de esta revolución”, afirma el director ejecutivo de Kartoon Studios, Andy Heyward, en un comunicado. El presidente Todd Steinman destaca que la IA ofrece “importantes ahorros de costes y velocidad de comercialización”, lo que permite a la empresa “expandir nuestras iniciativas de contenido y alimentar nuestra oferta de programación de una forma que antes no habría sido posible”.

Los programas no han logrado despegar. Desde el año pasado, se han lanzado aproximadamente 20 episodios. En conjunto, tienen menos de 40.000 vistas en YouTube y se encuentran entre los contenidos menos vistos en las cuentas de la empresa.

Entre varias razones por las cuales esto es así: los jefes de producción no se están poniendo en fila para producir contenido más barato con la tecnología cuando esta diluye la calidad.

Cuando se le preguntó sobre el tema en la conferencia de resultados de Netflix del 18 de julio, el codirector ejecutivo Ted Sarandos respondió que la IA “va a generar un gran conjunto de herramientas para creadores, una excelente manera para que los creadores cuenten mejores historias”, pero señaló que “hay un negocio mejor y más grande en hacer que el contenido sea un 10 por ciento mejor que en hacerlo un 50 por ciento más barato”. Subrayó que a las audiencias “en gran medida les importa conectar con la narración”.

El director comercial de Moonbug Entertainment, Richard Hickey, se hizo eco de este sentimiento. Mientras la empresa, propietaria del gigante de la animación infantil CoComelon, está experimentando con la tecnología, dijo a El neoyorquino que actualmente hay “cero” IA en la serie, ya que explora “dónde está el beneficio de elevar el nivel de forma creativa”.

También existen barreras legales en torno al uso que impiden su adopción. La Oficina de Derechos de Autor de Estados Unidos no concede derechos de autor a obras generadas por máquinas, lo que limita la explotación de ese tipo de material. Los estudios se muestran cautelosos. “Los contratos dicen que hay que pedir permiso a los estudios, y muchas políticas de los estudios establecen que simplemente no está permitido”, dijo el showrunner y guionista Mark Goffman (Toro, Sin límites, El ala oeste) en AI on the Lot, una conferencia sobre IA en la industria del entretenimiento, en mayo.

Eso no quiere decir que algunos creadores no estén adoptando las herramientas en algunas partes de la producción. La casa de animación Toonstar, hogar de series animadas Steven y ParkerEn enero, lanzó un estudio de inteligencia artificial dedicado a los creadores digitales para crear contenido de bajo costo y optimizar la producción. Los cofundadores John Attanasio y Luisa Huang estiman que sus herramientas patentadas aceleran la producción un 80 por ciento y a una fracción del costo de las normas de la industria. Señalan tareas que consumen mucho tiempo y son monótonas, como animar manos en varios estados de cambio.

Otras producciones están planeando usos más novedosos de la tecnología. Serie de PBS Kids Lyla en el circuito lanzará episodios interactivos que incorporan conversaciones asistidas por IA entre el público y el personaje principal del programa, quien responde a las preguntas de los espectadores utilizando IA.

“No creo que estaría haciendo lo que hago ahora sin la tecnología de Toonstar”, dice Steven y Parker El creador Parker James: “Se me ocurre cualquier idea y la pueden poner en práctica en 24 horas”.

Esta historia apareció por primera vez en la edición del 14 de agosto de El reportero de Hollywood revista. Haga clic aquí para suscribirse.

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