Análisis de Tactical Breach Wizards: un juego de estrategia divertidísimo y discretamente radical, el mejor desde XCOM 2 | Juegos
ASi bien Tactical Breach Wizards se basa en gran medida en vislumbrar el futuro, el mejor lugar para comenzar es adelantarse un poco a nosotros mismos. Así que comencemos con el hecho de que esta gira de operaciones especiales, llena de misterio y magia, es el juego de táctica por turnos más importante desde el venerable XCOM 2. Su combinación de rompecabezas ingeniosamente flexibles y una escritura delirantemente divertida sería suficiente para que fuera apto para el servicio activo en cualquier dispositivo de juego. Pero lo que lo califica para el Servicio Arcano Especial es la valentía con la que se enfrenta a la turbia moralidad de los juegos de temática militar.
Tactical Breach Wizards te pone al mando de un equipo heterogéneo de detectives brujos, nigromantes, magos que manipulan el tiempo y un sicario druida. Te desafía a usar los poderes eclécticos de tu escuadrón para superar escenarios de asedio táctico cada vez más complejos. Un nivel típico requerirá que entres en una habitación, deshabilites a media docena de enemigos, bloquees las puertas para evitar que entren refuerzos y llegues a la computadora que desbloquea el camino a la siguiente habitación.
Es un ejemplo simplificado de la forma, sin gestión de base ni capa estratégica superior de la que preocuparse. En cambio, el enfoque está en el uso creativo de tus poderes mágicos para resolver el escenario de la forma más limpia posible. Jen, tu bruja de tormenta independiente, lanza hechizos de relámpago que no hacen daño pero que hacen que la gente se mueva de un lado a otro, lo que te permite noquear a los enemigos empujándolos contra objetos o empujándolos por las ventanas. Tu vidente de la Armada, Zan, puede prever eventos con un segundo de antelación, lo que te permite predecir en general cómo van a atacar los enemigos, pero también le permite preparar emboscadas y repartir acciones adicionales a los compañeros de equipo. Combinar poderes para maximizar tu eficiencia es una táctica clave, como usar la habilidad de aumento de tiempo de Zan para permitir que Jen use sus poderes de relámpago dos veces.
Casi todas las salas a las que entras presentan una nueva habilidad, un oponente o una idea que mejora el desafío y tu capacidad para afrontarlo. Reclutar a Dessa, la nigromante, te permite curar a las personas matándolas y resucitándolas, y colocar portales interdimensionales en las paredes por los que puedes empujar a los enemigos para eliminarlos rápidamente.
Tactical Breach Wizards quiere aprovechar al máximo el potencial de los rompecabezas que ofrece mover a un grupo de pequeños personajes por una habitación. Sin embargo, a diferencia de XCOM, no exige tu pensamiento lateral mediante la fuerza. La mayoría de los escenarios se pueden resolver de forma relativamente sencilla, sobre todo porque puedes deshacer cualquier decisión que tomes en un turno determinado. Pero también hay objetivos adicionales para cada etapa, como completarla sin causar ningún daño. En lugar de castigar tus errores matando a tu tripulación, Tactical Breach Wizards te anima suavemente a alcanzar la excelencia.
Esta actitud más tolerante se refleja en los temas del juego. Tactical Breach Wizards no es en absoluto un juego serio, como lo demuestran objetivos como “Defenestrar al piromante” y el hecho de que el “rifle de asalto” de Zan es una ametralladora con un bastón de mago en lugar de un cañón. Pero sí se toma en serio a sus personajes y los problemas a los que se enfrentan. Uno de mis detalles favoritos es cómo tu equipo tiene intercambios sinceros cada vez que se apilan para abrir otra puerta. No solo es una gran broma, sino que las conversaciones que siguen también son sumamente ingeniosas y brindan grandes perspectivas sobre la vida interior de cada mago.
Sin embargo, el truco más impresionante de este juego es cómo teje un thriller de espionaje genuinamente intrigante a partir de su concepto absurdo, al mismo tiempo que se niega a cumplir con la ética inquietante de los juegos militares modernos. Tu equipo está formado por rebeldes y marginados en lugar de magos sancionados por el gobierno, mientras que tus enemigos son los ejecutores de dictaduras religiosas o empleados de empresas militares privadas (además de un Brujo de Tráfico llamado Steve). Incluso cuando se enfrenta a estos enemigos, tu equipo está comprometido con reglas de enfrentamiento exclusivamente no letales. Si te preguntas cómo pueden hacer esto mientras constantemente lanzan gente por las ventanas, la respuesta es simple: son magos.
Es un juego con un equilibrio casi perfecto, sencillo y claramente… no Una oda a las tácticas por turnos que abraza los rompecabezas creativos del género y al mismo tiempo repudia sus peores excesos. Tactical Breach Wizards te permite ver el futuro, resucitar a los muertos y atravesar ventanas en una escoba de bruja. Sin embargo, en medio de todo eso, su hechizo más poderoso es la empatía.